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Mimetismo de Medo

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Mimetismo de Medo

Mensagem por Clark Kent em Sex Abr 24, 2015 3:51 pm

Nível 1: 
• “Mimetismo inicial”: O usuário deste poder pode mimetizar uma parte de seu corpo para alguma parte do que o inimigo tenha medo. Por exemplo, caso o inimigo tenha pirofobia, o usuário do “mimetismo de medo” pode criar uma chama em sua mão, ou em sua cabeça. A chama pode queimar assim como uma chama normal, mas não pode fazer algo, além disso. Se o alvo tiver medo de tigre, por exemplo, ele pode mimetizar uma de suas mãos para a garra de um tigre, ou seus dentes para as presas de um tigre, porem, deve mimetizar apenas “uma” parte de seu corpo por vez. Ganha +1 de ataque a cada 3 turnos.
• “Mimetismo de lembranças”: Pode modificar seu rosto para o de alguém do passado de seu alvo, alguém que lhe tenha feito mal, alguém ruim em suas lembranças. Dessa forma, seu alvo perde -2 de defesa em seu ataque. Habilidade possível 1 vez a cada 4 turnos.
• “Voz mimética”: Pode mimetizar as cordas vocais para algo que seu alvo tenha medo. Seja ele um animal ou pessoa, ou até mesmo monstro. Pode até mesmo realizar sons de objetos como trovões e terremotos. Ganha +2 de ataque ao realizar essa habilidade. Habilidade possível 1 vez a cada 4 turnos.

nível 2:
• “Mimetismo elementar”: Caso seu alvo tenha medo de algum elemento, fogo, agua ou relâmpago, pode criar esse elemento, ao transformar parte de seu corpo na mesma composição. Ganha +3 de ataque a cada 5 turnos ao utilizar essa habilidade. 
• “mimetismo animal”: Pode tornar seu corpo em um animal, caso seu alvo tenha medo de alguma criatura da natureza. Dessa forma:
o Pode criar asas (voando até 40 km/h);
o Velocidade aumentada (ganha +2 de esquiva a cada 3 turnos);
o Força aumentada (+2 de ataque a cada 3 turnos);
o Respirar debaixo d’gua (+4 de defesa contra ataques aquático);

nível 3:
• “Mimetismo inicial”: Pode mimetizar agora mais partes de seu corpo, chegando a conseguir modificar todo seu corpo da cintura para cima. Ganha +2 de ataque a cada 3 turnos.
• “Mimetismo de lembranças”: Pode modificar seu rosto para o de alguém do passado de seu alvo, alguém que lhe tenha feito mal, alguém ruim em suas lembranças. Dessa forma, seu alvo perde -3 de defesa em seu ataque. Habilidade possível 1 vez a cada 4 turnos.
• “Voz mimética”: Pode mimetizar as cordas vocais para algo que seu alvo tenha medo. Seja ele um animal ou pessoa, ou até mesmo monstro. Pode até mesmo realizar sons de objetos como trovões e terremotos. Ganha +3 de ataque ao realizar essa habilidade. Habilidade possível 1 vez a cada 4 turnos.

Nível 4:
• “Mimetismo elementar”: Caso seu alvo tenha medo de algum elemento, fogo, agua ou relâmpago, pode criar esse elemento, ao transformar parte de seu corpo na mesma composição. Ganha +4 de ataque a cada 5 turnos ao utilizar essa habilidade. 
• “mimetismo animal”: Pode tornar seu corpo em um animal, caso seu alvo tenha medo de alguma criatura da natureza. Dessa forma:
o Pode criar asasao mimetizar algo que voe (voando até 60 km/h);
o Velocidade aumentada ao mimetizar animais rápidos (ganha +3 de esquiva a cada 3 turnos);
o Força aumentada ao mimetizar animais com grande força (+3 de ataque a cada 3 turnos);
o Respirar debaixo d’gua ao mimetizar animais aquáticos (+5 de defesa contra ataques aquático);
o Diminuição de dano ao mimetizar criaturas mortas como zumbis (+1 de defesa em todos os movimentos)
o Vammpirismo (ganha +2 de vida ao morder sua vitima)

Nível 5:
• “Mimetismo inicial”: Pode mimetizar agora mais partes de seu corpo, chegando a conseguir modificar todo seu corpo. Ganha +3 de ataque a cada 3 turnos.
• “Mimetismo de lembranças”: Pode modificar seu rosto para o de alguém do passado de seu alvo, alguém que lhe tenha feito mal, alguém ruim em suas lembranças. Dessa forma, seu alvo perde -4 de defesa em seu ataque. Habilidade possível 1 vez a cada 4 turnos.
• “Voz mimética”: Pode mimetizar as cordas vocais para algo que seu alvo tenha medo. Seja ele um animal ou pessoa, ou até mesmo monstro. Pode até mesmo realizar sons de objetos como trovões e terremotos. Ganha +4 de ataque ao realizar essa habilidade. Habilidade possível 1 vez a cada 4 turnos.
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