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Super Agilidade

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Super Agilidade

Mensagem por Clark Kent Sex Abr 24, 2015 2:17 am

Super Agilidade

      Nível 1:
O usuário possui grandes habilidades de agilidade, deixando seu corpo mais rápido, flexível, com reflexos muito mais apurados.
• “Agilidade de esquiva”: o player possui grande agilidade de esquiva, podendo ser mais efetivo na hora de se desviar de ataques, tanto de perto, quanto de longe. Ganha +2 de evasão a cada 3 turnos.


      Nível 2:
• “Reflexos apurados”: Tem facilidade de saltar sobre obstáculos, escalar paredes, saltar sobre pessoas, sendo um atleta de alto nível.
• “reflexos ofensivos”: Por ter grande velocidade nos ataques, manuseando de forma rápida suas armas, ganha +2 de ataque a cada 3 turnos.


      Nível 3:
• “Agilidade de esquiva”: o player possui grande agilidade de esquiva, podendo ser mais efetivo na hora de se desviar de ataques, tanto de perto, quanto de longe. Ganha +3 de evasão a cada 3 turnos.
• “Agilidade de auxilio”: Ao auxiliar um aliado, o retirando da frente do ataque, faz com que os dois ganhem +4 de defesa a cada 5 turnos.
• “Contra ataque rápido”: Ao sofrer algum ataque de um inimigo, ele retira 3 pontos de vida automático, ao ser ferido. Habilidade possível a 1 vez a cada 4 turnos.


      Nível 4:
• “reflexos ofensivos”: Por ter grande velocidade nos ataques, manuseando de forma rápida suas armas, ganha +3 de ataque a cada 3 turnos.
• “Combo de ataque”: Formando uma sequencia de golpes, graças a sua extrema velocidade, pode criar um combo que ganhe +6 de ataque a cada 6 turnos.


      Nível 5:
• “Agilidade de esquiva”: o player possui grande agilidade de esquiva, podendo ser mais efetivo na hora de se desviar de ataques, tanto de perto, quanto de longe. Ganha +4 de evasão a cada 3 turnos.
• “Contra ataque rápido”: Ao sofrer algum ataque de um inimigo, ele retira 4 pontos de vida automático, ao ser ferido. Habilidade possível a 1 vez a cada 4 turnos.
• “Desvio total”: se concentrando e usando toda a agilidade de seu corpo, em um movimento focado e altamente preciso, pode se desviar totalmente de um ataque. Habilidade possível 1 vez a cada 5 turnos.
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